"Regatea, regatea": ¿cómo se juega al fútbol?
- rodrigocumbros
- 22 dic 2023
- 3 Min. de lectura
Actualizado: 26 dic 2023
En esta práctica me decidí a investigar sobre cómo juegan los equipos de la famosa constelación europea llamada "Las Cinco Grandes Ligas".
Enlazada en el título adjunto mi hoja de datos en la que combiné los obtenidos desde fbref.com y TheAnalyst.com. A diferencia de los primeros, los segundos los tuve que ir metiendo manualmente porque no pude llevar a cabo el webscrapping. Un mal menor.
Mientras que la primera tabla recoge los datos en bruto que nos proporciona una de las fuentes (fbref.com). Las tablas inferiores constan de los datos filtrados de las dos columnas que me interesaban en cada gráfico.
2. SCATTER
En mi gráfico de dispersión quise jugar con el regate como herramienta previa al gol, es decir, ¿cuánto lo utilizan los equipos? ¿quiénes encuentran su vía hacia el gol a través del regate?
Para ello escogí una variable con la que cuenta fbref que son las SCA (en inglés shot-creating actions, acciones que crean remate). La página define exactamente las SCA como "las dos acciones ofensivas que conducen directamente a un tiro". Es decir, cada tiro puede venir acompañado de un máximo de dos acciones, sean estas pase y regate, regate y falta ganada o demás combinaciones.
Lo que me interesaba era saber cuáles son los equipos que más situaciones de remate crean a través del regate. Es decir, cuántas acciones de regate han derivado en remate.
Entonces, jugando un poco con los datos podemos ver que equipos que generan mucho como el Liverpool no lo hacen a través del regate. En cambio, otros que generan pocas acciones que derivan en remate se basan en el regate para llegar a ellas como el Granada.
Las diferentes formas y colores están relacionadas con la manera de jugar de cada equipo. Por ejemplo, los equipos "aburridos" son aquellos que se visualizan como círculos azules. Los nombres de las categorías son subjetivos. Repartí en 4 grupos el conjunto Y de datos y di nombres a cada grupo.
3. HIERARCHY
En este gráfico de hierarchy me centré en el estilo de juego de los equipos. ¿A qué velocidad progresan? ¿Juegan de manera simple, buscan avanzar con pocos pases, o intentan generar jugadas complejas?
Para ello recogí los datos de TheAnalyst sobre la rapidez del avance de los equipos, medida en metros avanzados por segundo en cada secuencia de posesión, y sobre la complejidad de su juego, medida en el número de pases por secuencia de posesión que realiza cada equipo.
Las categorías son las mismas que utilizan en TheAnalyst. En este caso yo he dividido en dos cada variable. Para la velocidad del juego, la división fue entre lentos y rápidos (son rápidos los que avanzan una media de más 1'87 metros por segundo) y para la complejidad del mismo, en simple y complejo (juegan de manera compleja los que tienen una media de más de 2'55 pases por secuencia).
Los equipos están ordenados dentro de cada grupo en función del número de pases que dan por secuencia de posesión. Por ejemplo, en los equipos que juegan Lento y Complejo en la Premier League, el Manchester City aparecerá antes, arriba y a la izquierda, que el Tottenham porque el equipo de Guardiola tiene una media más alta de pases por posesión.
Creo que el resultado es claro e incluso me gustaría haberla publicado en treemap pero ambos funcionan bien. Mi favorita es la primera por la visualidad que tiene pero ambas me gustan y creo que es la mejor práctica de las 4 que he hecho. Espero que la última sea incluso mejor.
No de dipersión hai un bo traballo cos datos, aínda que faltan algúns pequenos axustes por facer en termos da súa visualización. Por unha parte, os símbolos que indican o lugar que ocupan esas cifras son demasiado grandes, especialmente tendo en conta a cantidade deles que debes representar. Tocaría facelos máis pequenos para mellorar a claridade dentro do espazo elixido. A maiores, nese "Acciones de regate que derivan en remate" aforrarías os decimais, xa que todos son números enteiros.
En canto o de xerarquía, hai un moi bo traballo cos datos e tamén na súa presentación. A programación da ventá emerxente é tamén correcta. Como espazos para a mellora sinalaría dous. En primeiro lugar, tocaría facer algún axuste na cor,…