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Trevor Ariza, el trotamundos de la NBA

Para esta práctica opté por representar la carrera del jugador de baloncesto Trevor Ariza, a partir de sus movimientos y cambios de equipo en la NBA. Realmente, me decidí a hacerlo sobre este jugador porque es uno de los que más ha cambiado de casa en la historia de la liga, y además, pienso que es un tipo de infografía muy recurrente para estos casos, representando todos esos movimientos a través de un mapa.


En la infografía aparecen situados todos los equipos en los que ha estado, algunos en varias ocasiones. Las líneas siguen el recorrido que hizo el jugador a lo largo de todos estos años de trayectoria, mientras que las fechas indican el inicio y el final (momentáneo) del recorrido. De esta forma, cada herramienta utilizada representa una aspecto concreto: los puntos representan a los equipos, situados en el pabellón en el que juegan y con un texto en su interior que muestra las estadísticas de Ariza allí; las líneas representan el movimiento y el año en el que se dio dicho cambio; y la letra, representa las fechas de inicio y final. Por último, cabe destacar que todo se encuentra ordenado en el margen derecho, siguiendo los movimientos que realizó el jugador.


Los principales problemas fueron las imágenes y los iconos. En cuanto a las imágenes, maphub únicamente permite el uso de 12, con lo que tuve que repetir imágenes en los equipos en los que militó en más de una ocasión, impidiéndome colocar una imagen de su segunda etapa. Por su parte, la captura soluciona el tema de los iconos, que también tienen una limitación en la aplicación. El último problema llegó a la hora de subir la práctica, ya que no he conseguido agrandar el tamaño de la captura.





1 Comment


angelvizoso
angelvizoso
Nov 25, 2021

No relativo ao contido, o traballo está moi ben organizado. Todas as tarxetas aportan información relevante e que serve para comprender a temática á perfección. O tratamento da cor e da imaxe é tamén moi bo, pois garda relación co tema (as franquicias). Onde habería que gardar máis coidado é no uso das liñas. No teu caso é correcto dadas as posibilidades que nos ofrece MapHub. Porén, se fixeramos este mapa noutra aplicación podería ser máis convinte organizar o material con frechas que trasladasen a idea da viaxe que fai o xogador dun punto ao outro. Pero isto simplemente como nota para futuros proxectos deste tipo.

Ademais, comentarche que a organización no menú da dereita é moi axeitada, xa que…

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